• 《杯莫停》游戲簡介
  • 《杯莫停》8月21日江湖首測開服公告
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杯莫停

類型: 角色 

安卓:刪檔內測

中手游發行、若森數字正版授權、國漫幻想武俠手游《杯莫停》聯動集結國漫頂 [詳情]

中手游發行、若森數字正版授權、國漫幻想武俠手游《杯莫停》聯動集結國漫頂尖IP、國漫頂級配音團隊配音、國漫最強畫師全加盟,為國漫粉絲締造一場極致國漫盛宴!

開發者:深圳市中手游網絡科技有限公司

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  • 半城丶吞天 來自于 九游APP 2018-06-06 11:07

    說他不好之前先說說他的好處吧。這款游戲有他的獨到之處。技能系統,武學系統,戰斗系統創新度都很高。畫面也可以說很漂亮了。國產水墨風,看著很養眼。坑錢不坑錢我不知道。畢竟是不計費測試。不過就武將抽取來看。這概率。。。氪金十連一個綠,上面還有藍紫橙。你自己想想吧。 其實我主要想說的其實是這個游戲的戰斗難度。難!非常難。難到什么程度呢?一個五級的主線戰斗的boss。要死一兩次才能過。一個20左右的主線任務。難度簡直讓人絕望。這簡直就是來自官方對新手的滿滿惡意。這不就是對新手玩家勸退么。而且甚至讓我有種早年玩EVE的感覺。 戰斗的難度系數實在太高,新手很難撐過新手期。雖然玩到后期這種高難度游戲可能會吸引一批死忠粉,但是沒有新鮮血液補給的游戲,說實話,很難撐得住很久。 雖然我知道你們想做的是情懷游戲,讓玩家體驗到很久以前一個副本打半小時甚至幾小時的感覺,但是我想說的是。現在是快節奏時代。這樣的游戲,已經不適合現在的人群了。 就像讓一個從60版本玩到90版本的DNF玩家一樣,他不會愿意再去玩60版本。說喜歡玩60版本的都是沒玩過60版本的。復雜,冗長,毫無營養。時代在進步。游戲也應該隨著進步。并不是所有情懷都是好的。好的,只不過是我們所懷念的青春罷了。

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-09-15 09:40

    又是一款動漫IP來的游戲,杯莫停在人物場景方面做的還是很還原耐看的,尤其將動漫劇情植入更是原劇黨的福音。但現階段還是存在不少問題亟待優化 bug反饋與游戲優化建議篇: 1.首先作為一個好的國漫IP卻做成了以武俠為名的單機?雖然有社交系統但基本都是擺設感覺沒什么人的樣子,日常也就自己掃蕩任務連幫會系統都沒有,雖然有類似于競技場排位戰的設定,但只有機器人的名字卻沒有出戰角色也是頭一回見了… … 2. 日常主線關卡設計讓人有些無力吐槽。剛開始副本再次挑戰劇情竟然無法略過? 一模一樣的關卡腳本竟然設計三個難度?雖然能多拿兩份獎勵是好但這樣的設定確實讓人有些無趣,而且我只用了三天就全打完了… … 3. 再說說日常任務的設定方面,多種玩法重復。比如揚名立萬跟金龍塔雖然獎勵不同但都是爬塔,這也是游戲的一大硬傷玩法缺乏新意,相同玩法的贅余。 而且這一部分的bug也是不少。比如打著打著日常山匪明明結束戰斗了卻卡在里面出不來了……打揚名立萬每次打完都得回到首界面重新進去不能直接繼續呢,這樣真的很麻煩希望能改進。而且金龍塔每次打完都得卡好一會兒才能出來,運籌帷幄能不能把沒有角色的機器人給去了啊,光掛個名字也沒人出戰還得干巴巴的等個3分鐘才能出來… … 4. 再就是游戲的靈魂抽卡了,趁著這次測試活動一折我抽了不下千次,總結出了一個規矩就是有的就會一直重復沒有的你也一直都抽不到… …俠客分為甲乙丙丁四級,抽了千次也就出了三個甲級人物,我懷疑可能甲級人物只做了五個(另兩個可能是文太極跟澹臺真人但前者我一張碎片也沒抽出來… )至于那些大量重復的乙丙丁我也能理解畢竟要掙錢,但你能不能給個廢物利用的空間呢?畢竟正式開測抽卡價就得翻十倍了而且也不會像測試這樣送大量金佩,平民玩家前期估計還得靠乙丙丁,按照套路這里你該弄個升星系統吧,結果只有一個沒啥大用的心法領悟而且一次就要90碎片… … 5.說到抽卡了,就不能不說游戲好容易做出了這么多俠客人物,能不能好好做做圖鑒呢?除了一句話介紹沒有任何實用信息,別說各項基本屬性數值多少,就連是甲乙丙丁哪兒級的都不知道。打出來的裝備有的能穿有的不能穿,估計這里是想區分角色職業?但也沒有清晰的表現。既然做養成那就拜托俠客圖鑒用點心呀不然專門坑爹嘛。 6.關于地圖 副本關卡里面還是有多樣場景的,但野外卻沒有一副地圖… …只有首界面卻是寡淡了些。定位是個武俠手游吧?怎么能沒有野圖呢?如果只是單純看劇情打boss還不如直接設定為單機也能少坑些錢… … 7.關于戰斗與體力 戰斗過程竟然無法全方位的視角轉換?這真是平面單機么?而且你的日常系列基本每一項都得消耗大量的體力,買體力就更貴第一次就得120金佩120點第二次就直接價格翻倍… …如果真準備做單機就不要這么逼氪 角色養成經驗技巧篇 1.角色選擇 有能力的自是先養甲級不用多說,我猜的是現在只有5個除了上面說的那倆,冰媛、完顏藏、宗帥我都有了。個人感覺宗帥傷害較高,完顏藏皮實些,冰媛小姐姐均衡些尤其技能輔攻很強。 初始角色完顏政能換就趕緊換吧,技能全是一直線的進攻或突進,有些雞肋缺乏機動性,大招還必須盡可能零距離釋放才有更好效果。加上戰斗視角無法全方位的自由轉換看著也就更難受了。不過最最主要得還是技能點的問題這個下面細說,總之不建議同時養同一勢力所屬的人物。 2. 主線任務 有能力的建議先從困難模式打起,體力消耗是一樣的但打困難模式才有提升無雙之月的血魄精華掉落。但如果你缺錢還是從簡單的打起吧。 3. 日常任務篇 由于這個游戲有大量的日常任務然而每日的體力又十分的有限,鑒于效果最大化的原則,下面給大家排下輕重緩急順序 ① 運籌帷幄 這個要最先打而且越早打越好,因為這個不需要體力雖然上面限制的10次其實沒3個小時就會回復一次,這點需要注意。當然最最最重要的是這里給的白水晶可比中州尸變多太多了中尸一次還要20體也就二三十,這里一次就320,而且也有血魄精華可得。 ② 金龍塔 這個每天只有一次重置,也就是第一天你能打兩次以后一天只有一次。這個太重要了因為能爆橙裝(裝備等級:白<藍<紫<橙)橙裝在商店買可是超級貴的,而且鍛造資源有限的話還是今早養橙裝才劃算,裝備對于戰力升幅比重還是很大的。 ③ 月氏之井 一次15體 這是除了主線外唯一能出技能點的地方了,技能點真真又是一個大坑,產出少需求大,這也是為啥不建議養同一勢力的了,三方勢力所需要的是三種不同的技能點,戰斗產出還是比較隨機,像我養的都是御龍堡技能點就完全跟不上了,相反鳴鳳閣跟宗家的倒是還剩不少如果能出個技能點轉換也好啊。

  • 九游玩家34306412... 來自于 九游APP 2018-05-26 22:17

    先給5星吧,我就希望游戲能做到視頻畫面那樣,最好別整翅膀啊,其他游戲都有翅膀,一點都不好看,自認為有翅膀霸氣,丑死了

  • 鑒游師96233 來自于 九游APP 2018-06-05 23:16

    能不能讓伙伴也有一個坐騎 你能想象我在前面騎著馬,凝蔚在后面跟著跑的感覺嗎,最重要的是,她跑的還比我的馬快,跑的比馬快!啊+我還不如騎她呢

  • 十口月男 來自于 九游APP 2018-06-02 07:32

    看著還不錯吧,就是沒有介紹光動畫先給你個3?吧

  • 摯愛靈桀 來自于 九游APP 2017-04-02 22:23

    我要練我桀哥!

  • 打擊劣質廠商 來自于 九游APP 2019-08-19 10:39

    畫面不錯,先推薦! 幾種游戲堅決不要玩! 1~V4BOSS之家類游戲 2~幾分鐘100多級游戲 3~大翅膀游戲 4~純副本游戲〈卡牌除外〉 5~無光效游戲 6~買外觀才有武器光效游戲 7~強化無上限升一級強化一級游戲 8~技能升級無上線 像天堂2血盟這種游戲為什么不停滾服玩家不停跟服,人家游戲做的真好,克金也認了,以上幾點天堂全沒有!強化看運氣,操作看技術(戰力差距太大不行),光效特牛逼,世界首飾特難出,保值! 只是拿天堂2舉個例子,不是托,已經不玩了,累!

  • 布了個丁 來自于 九游APP 2018-06-05 00:46

    你妹視頻就全是動畫里的,游戲內容呢

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